1 2021/11/24(水) 16:49:27.14
154 2021/11/25(木) 23:11:58.77
2 2021/11/24(水) 16:52:42.74
コスト度外視逆鞘糞デカハード作ってるとこが技術力あるってマ?
3 2021/11/24(水) 16:54:32.99
>>2
少なくとも技術競争から逃げた任天堂よりはあるよ
9 2021/11/24(水) 16:57:56.04
>>3
技術って具体的に。
まさかグラガグラガ「だけ」じゃないよな…
15 2021/11/24(水) 17:00:07.60
>>3
他社は未だにWiiUのゼノクロやブレワイ追いかけてるみたいだけど、任天堂が技術競争から逃げたってマジ?
101 2021/11/24(水) 19:22:33.96
4 2021/11/24(水) 16:55:18.43
5 2021/11/24(水) 16:55:37.00
6 2021/11/24(水) 16:55:51.40
メタバースは旧フェイスブックが社運かけてるから競争熾烈だ
7 2021/11/24(水) 16:56:22.06
技術競争は草
大量生産でコスト減らしてるだけやんけ!
8 2021/11/24(水) 16:57:53.32
いずれも既存部品の組み立てだから、ユーザビリティを色々考えてる分、ハードの技術力はこうだな
任天堂>MS>ソニー
10 2021/11/24(水) 16:59:27.19
ソニーはVRにも力を入れてるしそれを見据えてやってそうだけど任天堂はこのままだと時代遅れになって取り残されそう
11 2021/11/24(水) 16:59:32.77
そこそこのスペックで小型化してコストも抑える技術力がソニーにあるかっつうとNOだな。
いつもデカいハードしか作れないし
それですらコストオーバーしてしかも2回も債務超過しちゃうし。
12 2021/11/24(水) 16:59:53.08
PlayStation Homeってメタバースでいいの?
13 2021/11/24(水) 17:00:01.28
そういうのってMSとかソニーより
UE4みたいなゲームエンジン作ってる会社のほうが強いでしょ
14 2021/11/24(水) 17:00:02.75
馬鹿みたいにスペック上げてくのが何の技術なんだか
xboxはクイックレジュームとかfpsブーストとかやってるからまだ分かるけど
17 2021/11/24(水) 17:00:38.81
19 2021/11/24(水) 17:03:02.50
任天堂はMiiバースってがあったな。
その進化版は検討してると思うな。
あつ森をMMO化すりゃいんじゃね?って思ってるかもな
35 2021/11/24(水) 17:21:49.54
>>19
そうなんだよな、Miiとあつ森で仮想世界の基礎は出来上がってるんだよな
36 2021/11/24(水) 17:21:50.71
>>19
おせじにも出来が良いとは言えないあつ森の仕組みなのに
企業ががんばって発信源として利用しているのは面白い現象だよな
結局は利用者がどれだけ居るのかが勝負になるから
リッチリッチで参加者が限られると続かないんだよな
20 2021/11/24(水) 17:03:12.50
メタバースって、PlayStation Homeやろ。
21 2021/11/24(水) 17:03:28.39
23 2021/11/24(水) 17:04:52.59
以前、世界的に流行るって言われたセカンドライフとか言うのあったけど、大して流行らず終わったな。
あれいまどうなってんだろ?
116 2021/11/24(水) 20:36:31.69
>>23
セカンドライフは日本じゃ電通の勝手なゴリ押しで一時的ブームに終わったけど
海外では地味に続いててコロナ禍で最盛期に近い位人戻ってる
125 2021/11/24(水) 22:40:36.96
>>116
ほとんどが何やっていいかわからず
ウロウロしてるだけなヤツばっかじゃないの
131 2021/11/25(木) 00:05:39.98
>>125
基本的に好きなコミュニティを色々な方法で探して入りびたるだけだから
何やっていいかわからないってのはセカンドライフの紹介を
バーチャルな土地転がしみたく電通が紹介した日本位じゃね
まぁそれで成功した外国人がいたのは事実だし未だその人はソレ続けとるけど
24 2021/11/24(水) 17:05:31.09
MSはまだわかるけどこれでソニーが世界とるとか無理だろ
25 2021/11/24(水) 17:06:45.28
26 2021/11/24(水) 17:06:52.86
何に使うどう使うの技術研究はどこもやってるだろ
MSは基礎研究までやってると思うけど
それが面白い、誰でも使える楽しめるってところまで枯れてきたときに採用するわけで
27 2021/11/24(水) 17:10:55.46
もうここら辺はゲーム企業じゃとてもじゃないけどついてこれない領域だから任天堂は脱落すると思うわ
28 2021/11/24(水) 17:13:29.16
>>27
脱落も何も任天堂は最初からスルーしとるよ
玩具屋が手に負えるジャンルじゃない
33 2021/11/24(水) 17:20:43.97
>>28
VRは体感型コンテンツの分野だから任天堂が参入したらマジでぶっちぎりの得意分野だと思うよ
34 2021/11/24(水) 17:20:47.00
>>28
そうなってくると任天堂がノキアになりかねないわ
2Dゲームが時代遅れになったなったようにやがてはメタバースが主流になる日が来る可能性だってあるわけだし
64 2021/11/24(水) 17:49:22.99
>>27
USJと同じである程度形になってリソース所有者と意見が合ったら乗る、くらいだろうな
自力だけでウーフー島を作ることはしないだろう
29 2021/11/24(水) 17:16:02.83
32 2021/11/24(水) 17:18:52.32
ソニーの技術力が凄いって思ってるのってもうバブル世代くらいだよね。
昔をずっと引き摺ってるの。
37 2021/11/24(水) 17:22:22.20
セカンドライフはインフラさえ整えればコンテンツもついてくると
思い込んでたのが敗因
娯楽はコンテンツありきでしかありえなかった
つかゲーム業界こういうの多いよな
巨大資本が参入さえすれば勝てると思ってる
38 2021/11/24(水) 17:22:42.56
メタバースって定義的には仮想空間をつかってのコミュニケーションを目的としたサービスだろ
VRをつかったメタバースが注目されてるけどVR必須ってわけでもない
定義の仕方によってはどうぶつの森もメタバースの一つに入るともいわれる
40 2021/11/24(水) 17:27:08.34
HMDかぶってやるセカンドライフで勝負するってマジ?
132 2021/11/25(木) 00:11:46.66
>>40
俺もセカンドライフ程度しか流行らずに終わる気がするんだよな
フルダイブならいざ知らず一瞬で下火になったVRじゃ流行らん気がする
133 2021/11/25(木) 00:26:12.61
>>132
VRでのメタバースだと既にある程度普及してるVRChatを超えられるかが…
43 2021/11/24(水) 17:28:46.39
45 2021/11/24(水) 17:30:45.07
任天堂がやるならどっかと手を組むでしょ
それこそNVIDIAとかね
48 2021/11/24(水) 17:33:46.98
50 2021/11/24(水) 17:35:04.73
メタバースという言葉がよくわからなくなってきた感がある
典型的なのはセカンドライフみたいなやつだけどVR会議みたいなのもメタバースって言ってるみたいだしな
52 2021/11/24(水) 17:38:39.89
>>50
なんでもかんでもVRでやったら便利やん?がメタバース
イベント、会議、買い物、仕事、旅行…
66 2021/11/24(水) 17:54:29.51
>>52
それ本当に便利なんかな
VR化しなくてもテレワークで会議や仕事してるしAmazonとかで買い物してるしイベントも動画配信したり既にやってるよね
93 2021/11/24(水) 18:58:54.86
>>66
便利じゃなくてそういう市場を作って使わせて商売にするのが目的だろうさ
便利かどうかでいえば論外
53 2021/11/24(水) 17:39:09.61
メタバースはどこがいち早くフルダイブ式を開発するかだな
56 2021/11/24(水) 17:41:50.51
>>53
フルダイブは脳科学分野の研究が全然進んでないから100年経っても無理
ARの方が遥かに容易に実現できるレベル
58 2021/11/24(水) 17:43:16.80
61 2021/11/24(水) 17:47:20.38
現実と別の空間を作るメタバースより現実と融合させる方が先進的だと思う
あくまで個人的な意見だが
63 2021/11/24(水) 17:49:21.51
>>61
それARでみると落書きばかりになってるって問題になって無かった?
62 2021/11/24(水) 17:48:01.19
ようやくいにしえのオタク達が夢見たパソコン通信の世界に近づけるのか。
今のネットは現実世界とリンクしすぎてる。
65 2021/11/24(水) 17:54:17.42
メタバースはソニーも任天堂も
チャレンジはしたけど失敗しちゃった感がある
まぁ早過ぎたというかそんな感じ
68 2021/11/24(水) 17:55:55.88
ツイッターやらyoutubeとフェイスブックと同じでフォーマットはどっかの巨大資本が勝手に作ってるくれるから
コンテンツさえあれば問題ない
むしろ技術がないところでも気軽に参入できるくらいハードルが下がらないと普及しないだろうし
69 2021/11/24(水) 18:01:02.31
もしかしてゲームハードのように
1企業が1つのメタバースを1から作らないといけないと考えてるのか?
基本的にはyoutubeやツイッターのように
巨大なネットサービスにコンテンツや情報を提供するだけだぞ
MSはサービスを作る側にいるだろうけど
89 2021/11/24(水) 18:51:39.04
90 2021/11/24(水) 18:51:46.41
メタバースの代表格はフォートナイト
ソニーはそれに投資
VRでもメタバース関連に投資するだろね
MSは何かやってたっけ
91 2021/11/24(水) 18:57:17.15
99 2021/11/24(水) 19:18:36.61
仮想世界にのめり込むソニー
現実世界で縁を繋ぐ任天堂
コンセプトの差
109 2021/11/24(水) 19:47:07.84
そもそもメタバースにクライアントのハードスペックは大して要らんし
120 2021/11/24(水) 21:06:32.61
完全なメタバースになった場合、ハード性能がほぼ意味を持たなくなり
中にどういったソフトがあるかってだけになると思うが
121 2021/11/24(水) 21:11:31.05
>>120
普及することが一番大事だから初期は1~3万の機種
普及後はスマホ価格まででコスパいいのかっとけってなるだけだろうなハード面は
136 2021/11/25(木) 04:18:54.98
万が一メタバースがヒットしようもんなら
ソニーの持ってなさは異常やな
かつてウォークマンがあり、palmがあり、レコ社もあり、ソニエリがあったのに
iphoneは作れなかった。どっか噛み合って継続しときゃと思うんだよなあ
137 2021/11/25(木) 04:28:45.27
>>136
円盤やカセットMDみたいなメディアを売りたかったんだからしゃあないわなビデオもベータに拘ってボロ負け
周りが見えずに独自路線に突き進んで自滅する社風は昔から変わらん
144 2021/11/25(木) 10:50:14.70
メタバース関連企業への投資が結構凄いことになってる
155 2021/11/25(木) 23:30:06.90
156 2021/11/26(金) 01:13:36.76
ディズニーとマイクロソフトもメタバースに参戦するってことらしいから
MSはゲームと関連したものが出てくるかもしれんね
引用元(本スレ):
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637740167/