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VR信者「VRはこれからだ!!まだはじまったばかり!」何年後に始まるんだよwwwwwwwwwwwwwwwww

Photo - http://ln.newsoku.blog/2NHVSmk
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1: 2018/11/02(金) 12:18:37.91 ID:yTBCIQ+w0 BE:422186189-PLT(12015)

Palmer Luckey氏は,受け入れ要素としての価格を重視せず,「体験の品質」が改善への鍵となると指摘した。

VRの先駆者であるPalmer Luckey氏は,現在発表されているVRハードウェアはどれもメインストリームの
消費者にアピールするのに十分ではないと語った。

― たとえ「0ドル」でもだ。現状もしくは直近に発売されるヘッドセットは,十分な量の顧客をつかむのに失敗するだろう。

「Free isn’t cheap enough(タダは十分安いわけではない)」と題されたブログ投稿で(参考URL),
Oculus VRの創設者はハードウェア売り上げは,VRの成功を判断するには「無意味な指標」だとしている。
それはエンゲージメントを通して初めて計測できるものであるとLuckey氏は語っている。
これは「毎週ログインしてお金を使ってくれる人の数」を意味している。

「最近の低価格VRヘッドセットによる市場体験は,何百万人もの人がハードウェアを購入する意思があることを示しています。
しかし,ハードウェアを使い続けているないし,ソフトウェアエコシステムに対して非常に長期間投資しているのはそのうちの
非常に少数にすぎません」と,明らかに「Oculus Go」のような低価格ヘッドセットを念頭にしつつ,Luckey氏は語る。

「これは,たとえ人々がハードウェアをタダで入手したとしても事実です。
―何百万台ものCardboardの箱は,クローゼットの裏の棚に収まることでその運命を終えています。
VR業界でこれ以上のことをしてはいけません。
なぜ使われないのでしょうか?」

Palmer Luckey「現在ないし直近のVRハードウェアではメインストリーム市場に対して十分ではありません」
PalmerLuckey氏は,受け入れ要素としての価格を重視せず,「体験の品質」が改善への鍵となると指摘した。 VRの先駆者であるPalmerLuckey氏は,現在発表されているVRハードウェアはどれ…


名無しさんのおすすめ

2: 2018/11/02(金) 12:19:03.23 ID:DG741fuX0
もう終わった

3: 2018/11/02(金) 12:19:08.89 ID:nDLCjwJo0
もう始まってる!

4: 2018/11/02(金) 12:19:11.61 ID:PC48Qrkj0
(未完)

5: 2018/11/02(金) 12:19:37.89 ID:J22LEUhP0
メガネくらい簡単に装着脱着ができるようになったら流行るよ

7: 2018/11/02(金) 12:19:53.06 ID:8L5LlDwP0
日本はPCがなぁ

9: 2018/11/02(金) 12:20:32.38 ID:mObR1mFM0
イリュージョンにはもっとがんばってもらおう

10: 2018/11/02(金) 12:21:00.49 ID:nHvjfeVv0
身体と目の動きに完全にリンクしない限り酔ったり頭痛くなるやつが多いのが現実

13: 2018/11/02(金) 12:21:48.31 ID:kSmo5DIo0
始まってるよ。期待が。

14: 2018/11/02(金) 12:22:04.07 ID:E8TkLmGk0
実際慣れたら飽きるの?

15: 2018/11/02(金) 12:22:15.89 ID:aGgIcs2z0
始まったと思ったら終わってた

16: 2018/11/02(金) 12:22:16.72 ID:myOhn2xT0
とっくに始まってる。問題なのはいつ盛り上がるか。それだけよ。

18: 2018/11/02(金) 12:22:59.60 ID:1/U3S6cf0
寝ながら横向いておなる方法しか無理なんだが、VRつけたままこれすると画面上も変なアングルになる
横向いた状態が正位置に設定とか出来んのか?

21: 2018/11/02(金) 12:25:19.29 ID:NvQVK11z0
シム世界もようやく解像度上がった製品出始めてくる。

22: 2018/11/02(金) 12:25:42.47 ID:JyQBKSWa0

今でも十分すぎるぐらい楽しい、楽しすぎる
しかもこれからもっと凄くなっていくとか最高だ

やりもしないでVRいつ始まんの?とか言ってる奴は一生始まるの待ってればいいよ

62: 2018/11/02(金) 12:43:13.65 ID:v9me52N/0
>>22
その楽しいソフトとやらを2、3紹介してくれんか

23: 2018/11/02(金) 12:25:53.87 ID:E5ZYQf+G0
VR元年になって何年目?

24: 2018/11/02(金) 12:26:01.79 ID:x+8Y9+V40
いち早く買い込んだ伊集院光でさえ飽きたって言い出したからなあ

25: 2018/11/02(金) 12:26:02.68 ID:ODjMwgL40
VRというと、バーチャレーシング思いだす

26: 2018/11/02(金) 12:26:16.63 ID:2RXpghAQ0
企業研修とかではじわじわと普及が進んできてるよ
溶接とかの仕方とか、危険な講習とかの代替としてね
学校教育分野での普及も兆しが見え始めてて、海外だと結構導入数が増えてるっぽい

引用元
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1541128717/

28: 2018/11/02(金) 12:27:08.12 ID:n0OJr+OM0
フルダイブ出るまでコールドスリープしてるわ
出来たら融かしてくれ

29: 2018/11/02(金) 12:27:19.63 ID:Qnqew+rJ0
フルダイブじゃないと始まらないだろ

30: 2018/11/02(金) 12:28:08.14 ID:OhA/BDk50
ナーブギアまだー?

32: 2018/11/02(金) 12:29:50.05 ID:anf36Uq/O
一人称視点のダークソウルやブラッドボーンみたいなの出して

33: 2018/11/02(金) 12:30:10.33 ID:plZH3K/n0
VRを甘く見るなよ。あれの本質は”殺人も出来る凶器”だからな?人は思い込むだけで身体にダメージを受ける。そう、”精神”が”肉体”を凌駕するのさ。VR上の様々な体験・・・ナイフで突かれたりしてみろ、お前達なんか一発であの世逝きさ。

34: 2018/11/02(金) 12:30:23.87 ID:rj4Ur8Oj0
狂四郎2030に出てきたバーチャルマシン出来たらおこしてくれ

35: 2018/11/02(金) 12:31:12.89 ID:A9JCLdp30
VRはハードが進化しないと始まらない
最低でもワイヤレスで8kレベルの映像をアウトプット出来ないと
臨場感は現行のでもかなりのものなんだけどね

36: 2018/11/02(金) 12:31:30.34 ID:EneRPJu20
スマホでARのほうがマーケットすぐにでかくなりそう

39: 2018/11/02(金) 12:33:48.00 ID:ryZB4SXJ0
スマホゲーが据置ゲーより強くなってるように、手軽に使えるARの方が先に大きくなるだろ
VRは寝たきり老人になら使えそうだけど

40: 2018/11/02(金) 12:34:14.04 ID:GJbhMmip0
ゆとり「何年かしたらソードアートオンラインが実現する」

45: 2018/11/02(金) 12:36:20.55 ID:n7ULh1td0
>>40
正直どんなに早くてもあと100年ぐらいかかりそうなイメージだな

41: 2018/11/02(金) 12:35:07.53 ID:n7ULh1td0
VRはすげぇけど将来性が有るのはARだと思うの(´・ω・`)

42: 2018/11/02(金) 12:35:18.21 ID:uFY/1vFT0
ヘッドセットは絶対流行らないってバーチャルボーイや3Dテレビで学んだろ

43: 2018/11/02(金) 12:35:31.91 ID:2i2SUNe30
インターフェースが水中眼鏡レベルにならないと無理

48: 2018/11/02(金) 12:38:20.63 ID:Fct2NqeY0
俺たちの戦いはこれからだ

49: 2018/11/02(金) 12:38:33.94 ID:2I4Bc7Xu0
VRでサッカー中継が現地で観ているようなレベルにまで到達できたら良い

51: 2018/11/02(金) 12:38:38.08 ID:pCKG2H+U0
VRは流行らんと思う。
ただ・・・・ゼロ戦に乗って空中戦ってゲームが出たら、欲しいと思う(´・ω・`)

52: 2018/11/02(金) 12:38:44.13 ID:SdOWwTna0
無理無理。
VR君は3DTV君と同じ末路

53: 2018/11/02(金) 12:40:19.29 ID:muQvmKZZ0
何か装着して映像を楽しむ面倒な文化は普及せんよ。

59: 2018/11/02(金) 12:42:32.65 ID:riA8mL1g0

>>53
VRに関しては、没入がその目的だから
多少の利便性の悪さは問題にならないと思う。

基本的に、時間があるときに部屋で一人でやるものだからな。

56: 2018/11/02(金) 12:41:44.65 ID:Fct2NqeY0
網膜投影とか出来ないのかな

57: 2018/11/02(金) 12:42:15.10 ID:Nlc2mfTp0
3Dは完全になかったことになってるな

60: 2018/11/02(金) 12:42:59.39 ID:PEV4Ip6l0
VR連動の全身感触スーツが必要

61: 2018/11/02(金) 12:43:13.33 ID:HhPNuGTx0
VRでユーロトラックみたいなやつの国内版を出せば買うぞ

63: 2018/11/02(金) 12:43:37.53 ID:04s6HKAt0
チャンネル5が投下されたろ

66: 2018/11/02(金) 12:48:30.46 ID:aaBQaw1k0
ヘッドセットつけてソファーに寝てるだけでヴァーチャル体験できるまで突き抜けないと浸透しないよね

67: 2018/11/02(金) 12:51:05.50 ID:tl8NZHdZ0
アクションゲーしたいんだけど動き回ると危ない
重みやグラグラも気になる
google glassでMR出来れば良いんだけど発熱の問題もあるからなかなかハードルが高い

69: 2018/11/02(金) 12:52:34.28 ID:n7ULh1td0
ネックは価格かなー
テレビみたいにみんなで見れるわけじゃないしな

71: 2018/11/02(金) 12:53:39.68 ID:gaAeKfp/0
PSVR先生の今後の活躍をご期待ください

74: 2018/11/02(金) 12:59:15.77 ID:UBODDofT0
加速度や振動を再現するシートを(安く)セットにしてほしい

75: 2018/11/02(金) 12:59:19.89 ID:A+I4uT990
基本的な質問、VRゴーグルって単なるモニターとして使えるの?

79: 2018/11/02(金) 13:03:15.83 ID:JCihcg3p0
>>75
使えるけど8Kないと厳しい
PC用途だと8KでやっとフルHDくらいの感覚

88: 2018/11/02(金) 13:17:15.23 ID:A+I4uT990
>>79
サンクス
VRには興味無いが目の前にモニターが欲しいから試してみるわ

81: 2018/11/02(金) 13:05:22.10 ID:ataV5g9M0
ゲームは兎も角VR自体は確実に普及すると断言出来る

82: 2018/11/02(金) 13:07:34.92 ID:bGXRO6020
バーチャルボーイが男だって?

89: 2018/11/02(金) 13:19:01.55 ID:OcZQt65J0
1月のエースコンバットは確かVR対応だよな。
買うと思うが、VRはもう手放しちゃった。てへ

91: 2018/11/02(金) 13:36:41.16 ID:yu3aEMgb0
3Dというか、立体映像で需要あるとしたら360度どこから観てもその角度の映像が観られる映像だろうな
平面に立体を表現する技術は幅広い需要は見込めないと思う