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なぜNintendo Switchは成功したのか・・・?

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1: 2018/08/01(水) 13:05:56.05 ID:KgT0e6gs0 BE:422186189-PLT(12015)

ソニーのPlayStation 2が発売されたとき、私は家電量販店のCircuit Cityで働いていたので、何週間にわたって
入荷する端から売り切れが続くのを目撃することになった。ゲームコーナーのブルーのデモ機の回りにはいつも
人だかりができていた。後から考えればPS2がなぜあれほどのヒットとなったか理解するのはたやすい。
パワーがあり創造的で地元のゲーム環境でも段違いに優れていた。当時のゲーム環境では理想的なデバイスだった。

最近の任天堂の成功から教訓を学べるとするなら、将来の環境に適合させるより現在の環境に適合させるほうが
はるかに重要だという点だろう。

Nintendo Switchのスマッシュヒットで今期の営業利益は対前年比で88%アップするという記録的な好成績となった。
任天堂はSwitchの発表以来、2000万台弱のシステムを販売することに成功している。これは Wii Uのトータル
販売台数を抜き、Gamecubeの2170万台に迫る勢いだ。

いくら言っても足りないぐらいだが、Switchは偉大なシステムだ。そして、他の成功したプロダクトと同様、
現在の環境に適合している。軽く、小さく、ポータブルであり、クラウドサービスに強く依存している。
Switchは市場でもっともパワフルなシステムではないし、4kビデオやVR機能もない。
SwitchはYouTubeもNetflixもサポートしていない。純然たるゲーム専用機だ。

任天堂のSwitchの成功から何を学ぶべきか? | TechCrunch Japan
ソニーのPlayStation 2が発売されたとき、私は家電量販店のCircuit Cityで働いていたので、何週間にわたって入荷する端から売り切れが続くのを目撃することになった。ゲームコーナーのブルーのデモ機の回りにはいつも人だかりができていた。後から考えればPS2がなぜあれほどのヒットとなったか理解するのはたや..
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3: 2018/08/01(水) 13:06:29.29 ID:EUZmuvXp0
成功したのか?

8: 2018/08/01(水) 13:08:24.62 ID:lL5ZxBmK0
>>3
業績が急回復してるから成功してる

65: 2018/08/01(水) 15:22:51.34 ID:DARVaG9Z0
メチャクチャ成功してる>>3

4: 2018/08/01(水) 13:07:15.20 ID:KgT0e6gs0

Switchは任天堂にとって大きな賭けだった。同社は発売後ほどなくWii Uに見切りをつけた。
このデバイスはMario Kart 8とSplatoonを除けば、よいゲームに恵まれなかった。
任天堂は魔力を失ったかに見えた。
しかし、ある意味で、Wii UはSwitchを生むために任天堂が通らねばならない段階だった。
Wii Uはゲームを居間のテレビから引き離し、ゲーマーの手に戻した。
だがWii Uの場合、ゲーマーはベースステーションが置かれている部屋に留まる必要があった。
Wii Uではゲーマーのテレビからの解放は十分とはいえなかった。

Switchが登場したときには、モバイル・ゲームの脅威は過去のものになっていた。
数年以前にはスマートフォンがカジュアル・ゲームの市場も飲み込んでしまうだろうと真剣に考えられていた。
ソニーでさえこの考え方に影響され、ゲーム機とスマートフォンのハイブリッド、Xperia Playを発表したほどだ。

なるほど現在もスマートフォン・ゲームは健在だが、ゲーム専用機の世界まで飲み込むようなことは起きなかった。
Xbox OneとPlayStation4が発表されるとゲーマーは居間のソファに腰を落ち着けた。
しかしSwitchが提供したものはこれと違っていた。
しかもタイミングが絶妙だった。

5: 2018/08/01(水) 13:07:34.49 ID:vWcfvuQt0
ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、DSくらいじゃね
成功といえるの

9: 2018/08/01(水) 13:09:37.49 ID:6XB6Wx9Z0
>>5
それは「大成功」というんだ

22: 2018/08/01(水) 13:29:52.74 ID:Bu2ZZ1Wq0
>>5
ウィーはダメなのか?

62: 2018/08/01(水) 15:08:40.75 ID:vWcfvuQt0
>>22
他4つほど普及してない

6: 2018/08/01(水) 13:07:54.03 ID:xEFDhfuJ0
Switchが成功したというか任天堂のソフトが爆売れしたって感じ

7: 2018/08/01(水) 13:08:02.91 ID:driTDLES0
任天堂はSwitchのぶつ森はよ出せや

11: 2018/08/01(水) 13:14:29.31 ID:EdbBO2HK0
最近、中古屋に溢れかえってるので
もう少し増えたら一気に値崩れしそうだから、そんときに買うわ

32: 2018/08/01(水) 13:35:20.80 ID:yqcEIYcb0
>>11
溢れかえってるのはPSもだろ。

12: 2018/08/01(水) 13:15:26.01 ID:0scgmArn0
成功?とは
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15: 2018/08/01(水) 13:17:11.11 ID:RofdaEsz0
>>12
いとう

13: 2018/08/01(水) 13:15:42.50 ID:Wsr6iuTj0
ゼルダだよゼルダ

38: 2018/08/01(水) 13:41:47.52 ID:NojYdoWW0

>>13
それな

俺はゼルダ発売当初Switch手に入らなかったからWiiU版買ったけどな

14: 2018/08/01(水) 13:16:06.50 ID:Opclfwn60
wiiuって結局ドラクエしかやらんかったわ

16: 2018/08/01(水) 13:19:19.43 ID:9GCwrNjL0
子供向けだからじゃあいの?

17: 2018/08/01(水) 13:21:33.42 ID:U0SPnzbE0
据え置きと携帯機のハイブリットハードがうけたんじゃないかなぁ
まぁSteam始めたらもう一企業のゲームしか動かない短命ハードに金だせなくなるが

18: 2018/08/01(水) 13:22:41.24 ID:pE7+q3fy0

>Wii Uのトータル販売台数を抜き

大コケしたWiiUやゲームキューブと比べて成功と言われてもな

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引用元
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1533096356/

19: 2018/08/01(水) 13:24:05.69 ID:pYNCyz740
ゼルダの伝説だけやりたいんだが他やりたくないからいらない

29: 2018/08/01(水) 13:34:01.36 ID:CCpI4ye60
>>19
そのつもりだったがそれよりもゼルダやりたいが強くなってしまい買ってしまった
ゼルダのためだけだとかなり高く付くけどそれでもゼルダは面白い

34: 2018/08/01(水) 13:36:56.99 ID:xEFDhfuJ0
>>19
おまおれ
サードのソフトでやりたいやつが出てきた頃に買おうかと思ってる

45: 2018/08/01(水) 13:56:17.76 ID:pYNCyz740
>>34
全然出ないんだよな
正直オクトパストラベラーくらいしかない
マリカーとかスプラトゥーンなんてやりたくないしFIFAならやってもいいけどPS4でやってるしな

54: 2018/08/01(水) 14:24:10.25 ID:1+JsQpjF0
>>19
クリアしてから売ればイイじゃん
今だったらヤフオクでくじの日に上手く売れば少しの損で済む
レンタル代だと思えば安い

21: 2018/08/01(水) 13:28:55.15 ID:5KoIRNTv0
逆にVITAがなんであんな大失敗したの?

25: 2018/08/01(水) 13:31:19.37 ID:nMScjKNa0
品薄の時より販売台数落ちてんのに?

26: 2018/08/01(水) 13:32:11.60 ID:mgoHmbuH0
ゼノブレイド2、オクトパストラベラー面白い
牧場物語の新作もそろそろでないかな
はじまりに大地みたいな家の配置できるやつ

27: 2018/08/01(水) 13:32:13.71 ID:yOXgVYgp0
値段が安かったからと品薄だったからだろ

28: 2018/08/01(水) 13:32:52.15 ID:UO1VduYC0
Switchは失敗したって昨日日経が言うてたで

30: 2018/08/01(水) 13:34:25.71 ID:h6MI087r0
3DSの需要食っただけじゃね?

31: 2018/08/01(水) 13:35:10.46 ID:juljYoVH0
Switchが売れまくってるの見ると
やっぱ日本では据え置き専用っていうのは時代を終えたんだなって思う

33: 2018/08/01(水) 13:36:47.26 ID:XAJOzrYB0
ゲームいらない
幼稚園児の集まりかよ

35: 2018/08/01(水) 13:38:36.81 ID:DIHr/ulK0
3DSとかまだ週10000台くらい売れてるんだっけ
PS4が20000台
Switchが50000台
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36: 2018/08/01(水) 13:39:47.49 ID:Zb3kkm3e0
ナンバリングの新作の出るテンポが悪い気がする
新規のオクトラを当てたのは大したもんだし携帯機としてごろ寝しながら触った感じはすごくいいんだけど
滑り出し好調の時期に足場固められずセガ最期のハードになったドリキャスの二の舞にならないか心配
FEはよ

37: 2018/08/01(水) 13:41:07.77 ID:4lprRIOu0
いいから謎の村雨城の続編作れって

77: 2018/08/01(水) 16:10:03.93 ID:AgbTFNiE0
>>37
確かでなかったか?

40: 2018/08/01(水) 13:46:45.93 ID:YQDhhJqf0
ソフトがないのにか
マリオゼルダばっか

41: 2018/08/01(水) 13:47:35.92 ID:eMj7CeIE0
スマブラだけできればいい

42: 2018/08/01(水) 13:49:09.48 ID:4lprRIOu0
なんでわざわざ任天堂とソニーを対立させるのかがわからん
どっちも売れてんだから今の日本にとっちゃあ珍しく景気のいい話じゃねえか

43: 2018/08/01(水) 13:50:59.78 ID:/dbMZjhf0
任天堂の倒し方知ってるけどなんか質問ある?

44: 2018/08/01(水) 13:52:20.44 ID:hvvFGsfn0
ソフト全然売れてないことがバレて株価だだ下がりだけどな

47: 2018/08/01(水) 13:58:36.12 ID:lL5ZxBmK0
>>44
決算が好調で今日爆上げしてるぞ
ソフトも前年比2.2倍の1796万本売れたらしい

46: 2018/08/01(水) 13:56:51.24 ID:aA7QLKdP0
実際他社のゲームが出るならスイッチ欲しいわ
vita切ってテレビの前でゲームすることを強要するソニーは残念だ

48: 2018/08/01(水) 14:00:57.82 ID:CCpI4ye60
オクトパストラベラーは戦闘システムがめんどそう
ブレイブリーデフォルトのそれがいまいち飲み込めずに放置した俺には向いてないかも

49: 2018/08/01(水) 14:06:46.05 ID:DeRYhxhH0
携帯機にしてはハイスペ大型画面
画面出力可
これだけで飛びつく層が一定数いる

50: 2018/08/01(水) 14:08:23.96 ID:d/KRmzkh0
売ってない時は欲しかったけど
今はそんなでもない

51: 2018/08/01(水) 14:13:14.89 ID:bSYP4jUh0
欲しい人が多いからだと思うけど
なんで欲しいのかっていうと良く分からないな
でもゲーム機は今スイッチ以外無いようなもんだし
仕方なくかな

52: 2018/08/01(水) 14:16:31.95 ID:3UoPha+T0
あれ成功したの?
成功の水準がどんどん下がってるような
アプリもマリオゼルダイカくらいだし
会社の規模小さくして利益出す方針もありだよね

58: 2018/08/01(水) 14:34:23.24 ID:sjkai+Tu0

73: 2018/08/01(水) 15:59:36.83 ID:8f4lMMtG0
>>52
現在の標準機だよ。switchが出てPS4とVITAが同時に死んだ

53: 2018/08/01(水) 14:22:35.61 ID:V2fCndQh0
メガテンはよ

55: 2018/08/01(水) 14:28:00.72 ID:aKyDa/Jl0
ps5 BD無し SSD ipv6対応 なら買う

56: 2018/08/01(水) 14:29:32.02 ID:Qj00F42+0
なんでコンシューマー機でプロスピ2018出さないんだろ。
小学生とか野球好きなのに。
ゲームすればリアルでも野球見ようとするのに。
パワプロやファミスタみたいなアニメちっくなのは通用しない。

57: 2018/08/01(水) 14:31:56.40 ID:4xqajbhr0
まだスマブラやメトロイドにポケモンも残ってるからな

61: 2018/08/01(水) 14:47:29.79 ID:JYmWx8rI0
PS4も成功してるしxboxの一人負けちゃうん

64: 2018/08/01(水) 15:20:08.15 ID:ArppHlGK0
スプラトゥーン2専用機だわ

70: 2018/08/01(水) 15:53:12.77 ID:do+93A2D0
小中学生に人気が出れば、周りが楽しんでいたら自分も欲しいってなるからそりゃ強いわ