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PS4とNintendoSwitchの性能差を表した画像が話題にwww

1: 2017/04/15(土) 22:09:10.30 ID:2DyDSDwg0

52: 2017/04/15(土) 22:43:46.09 ID:o68V91/k0
>>1
立体視してみたら奥行き感が有ってワロタ

97: 2017/04/15(土) 23:07:47.63 ID:V0SHRkKzM
>>52
やってみた
いいねw

255: 2017/04/16(日) 00:31:11.58 ID:932nDwQ10
>>52
一枚目が一番立体っぽくなるな

2: 2017/04/15(土) 22:10:41.23 ID:2diknIBUp
もっとswitch酷いのかと思ってた

5: 2017/04/15(土) 22:13:46.13 ID:YQcB0gOR0
大型テレビで見たら気になるかもしれないが
小さい携帯モニターで見たらまったく気にならないレベルだな

565: 2017/04/16(日) 10:39:14.81 ID:IKBjpSSf0
>>5
これな
携帯モードだとTVモードに比べて幾分落ちるけどあの画面なら充分すぎるレベル

6: 2017/04/15(土) 22:14:43.47 ID:/JfYV2mx0
正直スマホの画面だと分からん…

7: 2017/04/15(土) 22:15:26.33 ID:nveWgRcT0
レゴはスイッチ寄りに作ってんのかねぇ
性能なんて比べ物にならないくらいの差があるはずだろ
スイッチって要はタブレットだぞw

16: 2017/04/15(土) 22:19:31.18 ID:YQcB0gOR0
>>7
もともとWiiUのゲームの移植版だよ

28: 2017/04/15(土) 22:27:32.56 ID:/2EWnjL90
>>7
元がWiiUのゲームだしなw

9: 2017/04/15(土) 22:16:28.86 ID:2DyDSDwg0

30: 2017/04/15(土) 22:27:59.85 ID:FeDsiCE+0
>>9
スイッチ草少なwww
背景もボケボケだしwww

33: 2017/04/15(土) 22:28:54.05 ID:+t85OEDhM
>>30
左右間違えて見てない?

747: 2017/04/17(月) 02:25:02.10 ID:iqAvzOUr0
>>30
可哀想に…
でもボケさせてるのはわざとだよ、そこんとこはPSの勝ち

17: 2017/04/15(土) 22:19:39.87 ID:sXoKM3xl0
スカイリムが携帯できるって普通に凄いんだけどね

18: 2017/04/15(土) 22:21:11.76 ID:YQcB0gOR0
>>17
別に凄くないよ
スイッチの元になった(というか中身?)のシールドタブレットでスカイリムが遊べたよ
シールドタブレットは全然売れなかったけどさ

120: 2017/04/15(土) 23:28:20.99 ID:960jkTOV0
>>18
それはシールドタブレットは凄いが売れなかったんだよ

188: 2017/04/16(日) 00:01:53.25 ID:jXDHNv0U0
>>18
スカイリム遊べたっけ?
PCからリモートプレイじゃなくてシールドで動かせたか?

19: 2017/04/15(土) 22:22:23.73 ID:+rkAkCiu0
これSwitchとPS4逆じゃね?

つかこの程度の差ならマルチソフトは寝転びながら遊べるSwitch版一択じゃん、PS4とかテレビにしがみつきながらしか遊べない不便版じゃん

37: 2017/04/15(土) 22:30:13.67 ID:Ea1gDe0Xa
>>19
とりあえずswitchでヒーローズやってみ

41: 2017/04/15(土) 22:32:50.63 ID:z1ZpLVJA0
>>37
ヒーローズはまずPSV移植だから同じ素材じゃないだろ
移植もと統一しないと

377: 2017/04/16(日) 01:58:39.49 ID:Wx8Py9Xd0
>>19
ほんとこれな

いくら映像綺麗だって言われてもテレビに縛られなきゃならないのは苦痛だわ

21: 2017/04/15(土) 22:23:10.35 ID:+t85OEDhM
shield tablet売れんかったよなぁ、
後発でほぼ同性能のSwitchは結構売れてんのに

59: 2017/04/15(土) 22:47:15.24 ID:o68V91/k0
>>21
だって基本的に泥タブでのゲームアプリしか遊べないのに、ゲーミングって言われてもだからどうしたってなるだけで…

25: 2017/04/15(土) 22:26:19.54 ID:sH1KT3Gh0
解像度の差がありそう?くらいの差があるかないかだけ?
ほぼ差がないなら寝ながら遊べるスイッチでいいな

29: 2017/04/15(土) 22:27:40.43 ID:kHd1QdQy0
>>25
網を比較してみろ

32: 2017/04/15(土) 22:28:49.27 ID:+9BjMPwG0
>>25
解像度はPS4とSwitchは同じ1080p
でもなぜかXboxOne版は水平解像度が1300~1400x1080pまで落ちるらしいw

In a nutshell :
PS4 version : native 1080p at all times, locked 30fps while outside but caps at 60fps when you’re indoor (note : the original Wii U version never got higher than 30fps)
Switch version : native 1080p at all times, but locked 30fps no matter if you’re indoor or outside. It has some noticeable dips when you’re playing in portable mode, but DF couldn’t provide footage.
Xbox One version : running at sub-native horizontal pixel count (1300 to 1400x1080p), and has the same framerate difference as the PS4 one.

456: 2017/04/16(日) 06:16:33.72 ID:C5ImyZN0a
>>32
Xbox Oneはビデオメモリ32MBだろ?
カツカツで足りなくなるわ

529: 2017/04/16(日) 10:11:19.09 ID:m2E0v3Xj0
>>456
LPDDR4(x64)だけをUMAで使うswitchの方がはるかにカツカツだろ

26: 2017/04/15(土) 22:27:01.69 ID:YLxE9NLD0
まんまこれじゃねーか
http://i.imgur.com/nviyp3t.jpg

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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492261750/

34: 2017/04/15(土) 22:28:58.11 ID:CB/E8KT10
NVN APIつええ

35: 2017/04/15(土) 22:29:18.08 ID:2GMf/0e50
ディスガイアもそうだけど
あるラインまでだとSwitchのほうがパフォーマンスは上みたいだな
そこ超えると劣化
さらに上だと動かない

36: 2017/04/15(土) 22:29:58.88 ID:Rj14uQFWp
switchはトリプルAタイトルが出ない時点で察しないと

40: 2017/04/15(土) 22:32:30.78 ID:T0g1ntB90
>>36
それらがスイッチに最適化されて作られてない事は分かる
それ以上の事を分かろうとしてるのはちょっとな

38: 2017/04/15(土) 22:30:27.94 ID:bA9B5NXmx
Switchには簡単に出来てもPS4では難しい処理があると宮ほんが威張ってたがこれも一例なんだろな

42: 2017/04/15(土) 22:33:58.67 ID:NCS1jSd80
DQH
PS4版は60フレーム
Switch版は画質劣化に加えて20フレーム

45: 2017/04/15(土) 22:35:32.53 ID:t+HH/gh+a
シールドタブって確かk1だよな
それで動くって感慨深いものがある

46: 2017/04/15(土) 22:37:25.96 ID:4ycf1RLE0
これ見るとAMDしっかりしろと言いたくなる

47: 2017/04/15(土) 22:37:35.17 ID:/JfYV2mx0
そいやSwitchのタイトルてFPSが低下するときに必ず垂直同期するように落とすよね、そんなにティアリングが嫌いか

48: 2017/04/15(土) 22:38:20.41 ID:pvOj2ECB0
ヒーローズはゼルダ終わった後に発売日に落としてた体験版やったが
PS4の体験版と同じなのかと思ってたらライアン使うステージで違ったまではいいんだが
ノリもシステムも稚拙過ぎてもう無理だった

53: 2017/04/15(土) 22:43:47.79 ID:AQohcYD80
スイッチの方はフレームレート下げてるから
描写に割り当てられる範囲が大きくなったってだけ。
PS4は1080p 60fps
switchは1080p 30fps

62: 2017/04/15(土) 22:48:57.87 ID:+9BjMPwG0
>>53
いや、オープンワールド部分の屋外は共通で30fps

78: 2017/04/15(土) 23:01:42.94 ID:lUaBoIvp0
>>62
いや車以外の外も60フレだぞ
http://a.imgef.com/iWxliCW.jpg

no_title

そして車でも不安定なSwitch版
http://a.imgef.com/qKtm44S.jpg

no_title

82: 2017/04/15(土) 23:03:02.96 ID:+9BjMPwG0
>>78
そこは見かけは外だがオープンワールドじゃなくてエリア性のステージ内

83: 2017/04/15(土) 23:03:13.13 ID:/JfYV2mx0
>>78
Snake passとレゴがごっちゃになってるんだよ

70: 2017/04/15(土) 22:57:17.05 ID:AmJZiUSO0
このゲームだとどっちでもいいな。

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